Añoranzas

lo de antes era jugabilidad y adiccion
(gracias a la gente de escomposlinux)
 Me ha hecho pensar en lo que siempre discuto con algun amigo cuando hablamos de nuevos lanzamientos de videojuegos. Antes un juego ocupaba 40/50/100KB los mas grandes. Claro que no tenian los graficos de ahora, pero tenian la virtud de poderte meter en su mundo durante horas disfrutando y creando autentica escuela. Ahora hablamos de juegos en dvd, con equipos de diseño grafico mas grandes que el equipo que programa el juego. Sequencias de video, texturas, … 50.000 cosas que quedan muy bien pero que no consiguen ocultar una cierta falta de ideas y que si el juego es malo para jugar, por muchos graficos y mucha tonteria para adornarlo … seguira siendo malo!

 Que juegos recordais con mas cariño?

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